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騰訊Q3游戲收入414.22億元,《王者榮耀》日活超1億,還將出電視??!

2020-11-13 12:43:03 未知 每日經(jīng)濟新聞 1.7萬閱讀

11月12日,騰訊控股(HK,00700)發(fā)布2020年第三季度財報,第三季度實現(xiàn)營收1254.47億元,同比增長29%,凈利潤(Non-IFRS)323.03億元同比增長32%。《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,2020年第三季度騰訊游戲?qū)崿F(xiàn)收入414.22億元,同比增長45%。

王者榮耀

圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝 (資料圖)

騰訊在財報中提到,騰訊組織戰(zhàn)略升級兩周年,戰(zhàn)略升級是為了增強騰訊在消費互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的實力,并將業(yè)務(wù)擴展到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。從財報來看,三季度騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)收入332.55億元,同比增長24%,證明其產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)布局已經(jīng)初顯成效。作為騰訊消費互聯(lián)網(wǎng)的核心業(yè)務(wù),Q3騰訊游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)穩(wěn)健。從消費互聯(lián)網(wǎng)賽道來看,在不少細(xì)分領(lǐng)域已成龍頭的騰訊,正在加速內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈的整合。

日活超1億,將推出《王者榮耀》電視劇

結(jié)合上半年業(yè)績,騰訊游戲業(yè)務(wù)目前營收約為1170億元,收入占比一直穩(wěn)定保持在33%左右。財報中,騰訊表示,游戲業(yè)務(wù)增長主要受來自《和平精英》《王者榮耀》及海外游戲等收入貢獻帶動,來自包括《穿越火線》等現(xiàn)有游戲以及近期推出的游戲《Valorant》等端游的收入增長也為游戲業(yè)務(wù)環(huán)比增長帶來貢獻。

這次財報也可以看到騰訊游戲業(yè)務(wù)的一些變化,如端游的增長。以往端游業(yè)務(wù)的表現(xiàn)并不亮眼,但由于今年英雄聯(lián)盟S10的帶動以及《穿越火線》電視劇的帶動,提升了老牌端游的人氣,并且再次提升了商業(yè)化。不過騰訊并未單獨公布端游的數(shù)據(jù)。

騰訊很少在財報中提到自家爆款游戲的具體營收和用戶數(shù)據(jù),不過這次,騰訊在財報中提到,中國和國際市場的付費用戶增長,帶動網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長。手游方面,《王者榮耀》5周年之際,2020年前十個月的平均日活躍賬戶數(shù)超過1億。對于一款手游來說,《王者榮耀》已經(jīng)上線5年,日活過億證明了騰訊游戲的長線運營能力。

王者榮耀

圖片來源:每經(jīng)記者 宋紅 攝

騰訊也將《王者榮耀》作為一個IP運營,在財報中表示,將會推出以《王者榮耀》故事為藍(lán)本的兩款新游戲、一部動畫劇和一部電視劇。騰訊提到,在《王者榮耀》等知名游戲吸引關(guān)注的同時,知名度較低的游戲也為游戲業(yè)務(wù)增長作出穩(wěn)定的貢獻,例如根據(jù)流行動漫IP改編的《火影忍者》等。

未成年人保護方面,騰訊公布,截至10月20日,針對疑似未成年用戶的人臉識別驗證已應(yīng)用于騰訊旗下超過100款移動游戲產(chǎn)品。

除了游戲,財報還提到了騰訊視頻和騰訊音樂的一些新進展。如收費增值服務(wù)賬戶數(shù)同比增長25%至2.13億,主要來自視頻和音樂會員的增長,其中視頻會員同比增長20%至1.2億,自制電視劇如《三十而已》等吸引用戶成為會員。同時,騰訊音樂會員同比增長46%至約5200萬。

小程序電商成流量重地

對于騰訊來說,今年直播帶貨的火爆,也促進了微信小程序經(jīng)濟圈的爆發(fā)。Q3以來,伴隨小程序商業(yè)圈繁榮,廣告投放迅速擴大。財報顯示,第三季度網(wǎng)絡(luò)廣告收入達213.51億元,社交及其他廣告收入增長21%至177.52億元。

畢馬威數(shù)據(jù)顯示,僅今年上半年,全國電商直播超過1000萬場,相當(dāng)于每天有5萬多場直播。2020年直播電商整體規(guī)模將突破萬億,2021年預(yù)計將接近2萬億元。

根據(jù)財報數(shù)據(jù),2020年,小程序的日活躍用戶超過4億,覆蓋超過200個細(xì)分行業(yè),小程序數(shù)量超過百萬。今年2月,小程序直播上線,商家可以通過小程序?qū)崿F(xiàn)用戶互動與商品銷售的閉環(huán)。

王者榮耀

圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝 (資料圖)

小程序直播,更多的是對私域流量的精細(xì)化運營,更容易獲得用戶心理上的認(rèn)同感。舉例來看,11月,西南零售龍頭步步高在小程序官方商城“步步高Better購”上共發(fā)起數(shù)十場直播,為步步高超市帶動單日GMV高達1.09億。據(jù)記者了解,目前,已有近10萬商家開通了小程序直播,行業(yè)類目持續(xù)擴大開放。

2019年,小程序全年創(chuàng)造8000億交易額,微信生態(tài)帶來的“碼上經(jīng)濟”規(guī)模達8.58萬億元,帶動就業(yè)536萬個,同比增長195%。 根據(jù)阿拉丁指數(shù)報告預(yù)測,今年雙11小程序的廣告規(guī)模將呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,由去年的18億到今年的46億,增長高達250%。

雖然騰訊并沒有親自做電商,但微信不斷提供B端的服務(wù)功能,幫助商家實現(xiàn)從線下到線上的轉(zhuǎn)移,小程序電商逐漸成為商家流量爭奪的重點渠道。截止到今年8月,小程序商品交易GMV同比增長115%,品牌商家自營GMV同比增長210%。其中,增長最快的行業(yè)為日化、奢侈品、購物中心和百貨。

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