剁手黨們的雙十一剛過,游戲玩家們也開始“過年”了,主機陣營的新一代產(chǎn)品們紛紛登場。其中呼聲最高的大概就是索尼PlayStation5,一波又一波的預(yù)熱已經(jīng)吊足了玩家們的胃口,相信也有不少老鐵早早的準(zhǔn)備預(yù)購。終于,在11月12日,PlayStation5正式開售,趕在發(fā)售前,我們受邀來到了索尼中國,提前體驗了這款令人期待的新品。
外觀優(yōu)雅科幻,這次真不是“路由器”
盡管索尼早就官宣了PlayStation5,見到真機的的驚艷還是遠超出渲染圖帶給我的感受。它一改上代主機棱角分明,輪廓規(guī)整的“直男”外觀,而是通過兩個曲面帶來一種柔和的美感與舒適感。
這種弧線讓人不由得懷念起了當(dāng)年的PlayStation3,將PlayStation5縱向放置時,機身頂部有種立領(lǐng)禮服的既視感,自上而下收束的線條帶了了視覺上的張力,對比前者要更加大氣時尚。PlayStation5共有光驅(qū)與數(shù)字版兩個版本,作為一個強迫癥,我個人其實比較更喜歡數(shù)字版那種左右對稱的感覺,擺放起來也相對自由一點,光驅(qū)版的底座部分就要比另一側(cè)略厚一點,對于觀感的影響倒是不大。
至于體積,確實比上代主機大了些,如果說以前買回家還能以“路由器”的名義蒙混過關(guān)的話,這次怕是不行。但好在造型足夠優(yōu)雅,且黑白雙拼機身+藍色LED燈光的組合有著十足的未來科技感,像一件工藝品,與現(xiàn)在流行的簡約、現(xiàn)代家裝風(fēng)格也很搭配。
更大的體積也給機身內(nèi)部留出了更充足的散熱空間,能顯著降低高負荷運轉(zhuǎn)時產(chǎn)生的熱量,主機表面大量的通風(fēng)散熱孔在內(nèi)部黑色外殼下也被巧妙地隱藏起來。主機正面設(shè)有USB-A與USB-C兩個接口,在其背部還有兩個USB-A、一個HDMI 2.1和網(wǎng)線接口,以及兼容上代主機線纜的電源接口。
手柄終于改名,解鎖新體驗
PlayStation5的手柄有一個新名字DualSense,這也是PS系列誕生二十多年來第一次給手柄改名。手柄的外形與按鍵布局與此前保持一致,外殼采用與主機相同的黑白撞色設(shè)計,并輔以藍色燈條點綴。此前位于手柄底部的白色指示燈則被移到了增大面積的觸控板下方,手柄底部還新增了細膩的紋理設(shè)計,相比于此前的類膚材質(zhì)不僅防滑抗汗,還不容易沾染指紋。
左右兩側(cè)的操控按鍵均采用透明塑料材質(zhì),鍵程適中,“PS”鍵則由圓形改為該LOGO輪廓的形狀,其上方的揚聲器開孔數(shù)量有所減少,看起來更加清爽。下方新增了一顆“閉麥”/靜音按鍵,便于玩家快速操作,麥克風(fēng)則自帶降噪功能,能夠清晰地收錄用戶所說的內(nèi)容.此外,手柄上的充電接口也換成了Type-C,充電更加方便快捷。
新手柄的核心使用體驗其實就藏在名字中的“Sense(感覺)”里,換句話說就是通過振動帶來更加豐富的觸感,從而實現(xiàn)對玩家沉浸感的提升,具體的使用感受我想結(jié)合現(xiàn)場在體驗的PlayStation5內(nèi)置的使用指南《Astro's PlayRoom( 宇宙機器人無線控制器使用指南)》來和大家一起聊。
上手簡單,黑科技點到滿
你可以將這個使用指南理解為一個“小游戲”,從中你可以快速了解DualSense手柄的使用方法,感受新一代主機的畫面提升,順便還能回顧下PlayStation系列的歷史……
該指南采用半開放式地圖,過程很簡單,玩家可以在每個場景中自由探索與收集目標(biāo),雖然我體驗的還是個僅有一關(guān)的demo版,但足夠讓我快速上手,并且還能順便找到歷代主機、PSP、《戰(zhàn)神》等小彩蛋。
更重要的還是從中展現(xiàn)出的新一代主機和手柄的特性,比如極快的畫面加載速度與幀率,以及感知十分明顯的光追畫面等,但最吸引我的還是DualSense的全新體驗,它采用了全新的震動馬達結(jié)構(gòu),帶來了觸覺反饋與自適應(yīng)扳機功能。
觸覺反饋從字面意思上就很容易理解,比如當(dāng)角色走在不同材質(zhì)的地面上時,你的手感受到的震感也是不同的,比如踩在玻璃表面上時震感十分清脆,到了沙灘上就感覺有點軟塌塌的,玩的時間久了閉著眼睛也能分辨出踩在了哪種地面上。
此外,當(dāng)遇到大風(fēng)沙暴的場景時,手柄的觸感就宛若真的置身沙塵之中,那種顆粒撞擊的感覺十分明顯。當(dāng)進行重力感應(yīng)操作時,你可以清晰地感受到重心在手柄之間的移動,這種體驗是以前的主機中從未有過的。
最有意思的還是自適應(yīng)扳機,在L2R2扳機鍵斷電狀態(tài)下,手感與此前無異,一旦通電就會產(chǎn)生一種向外彈的感覺,和普通的阻尼感不同,這是一種接近真實的觸感模擬,在游戲中使用槍支武器時,在按壓時你會感受到機械回彈的感覺。
長按連射時扳機鍵會帶動你的手指不斷彈起,甚至能感受到一點后坐力。在使用弓箭武器時這種感覺更加明顯,扳機鍵會帶來一種越繃越緊的手感,好像真的在拉弓射箭一般。
兩個新功能極大地提升了PlayStation5游玩時的沉浸感,大概也是我目前經(jīng)歷過的最有趣的游戲體驗。此前有外媒表示,一些第三方游戲廠商也在適配兩個新功能,在射擊游戲中你甚至還能體驗一把子彈卡殼的感覺。
總結(jié)
不論是優(yōu)雅科幻的外觀設(shè)計,還是更完美的畫面表現(xiàn),PlayStation5都展現(xiàn)出一臺次世代主機應(yīng)有的素質(zhì)。DualSense手柄帶來的逼真觸感則是最大的加分項,使玩游戲的感官體驗不再局限于雙眼,而是置身其中的沉浸感,將感官、知覺與想象融為一體,這大概就是對游戲這一“第九藝術(shù)”的最好詮釋。
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問答
根據(jù)國務(wù)院第590號令《國有土地上房屋征收與補償條例》第二十七條規(guī)定:實施房屋征收應(yīng)當(dāng)先補償、后搬遷。作出房屋征收決定的市、縣級人民政府對被征收人給予補償后,被征收人應(yīng)當(dāng)在補償協(xié)議約定或者補償決定確定
對于房屋評估相關(guān)事宜,國務(wù)院第590號令《國有土地上房屋征收與補償條例》已經(jīng)做了明確規(guī)定:被征收房屋的價值,由具有相應(yīng)資質(zhì)的房地產(chǎn)價格評估機構(gòu)按照房屋征收評估辦法評估確定。對評估確定的被征收房屋價值有
根據(jù)法律規(guī)定,國家征收土地的,依照法定程序批準(zhǔn)后,由縣級以上地方人民政府予以公告并組織實施??h級以上地方人民政府?dāng)M申請征收土地的,應(yīng)當(dāng)按照以下這六個程序步驟進行征收:開展擬征收土地現(xiàn)狀調(diào)查和社會穩(wěn)定風(fēng)
沒有!根據(jù)《中華人民共和國土地管理法》第四十六條規(guī)定:征收下列土地的,由國務(wù)院批準(zhǔn): (一)永久基本農(nóng)田; (二)永久基本農(nóng)田以外的耕地超過三十五公頃的; (三)其他土地超過七十公頃的。征收前款規(guī)定以
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